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AudioEcho 覆盖延迟了音频流的副本。它提供一个 输入 接口和一个 输出 接口,可以通过 Wires 连接到/从。
无论是否有音频流被此效果影响。
回声之间的时间量。
获得等级,决定原始、未更改的音频流的音量。
如何慢慢消失。
获得等级,决定回声流的音量。
返回与指定的引置顶连接的 Wires 阵列。
当另一个实例通过 AudioEcho 连接到或与 Wire 断开时发生火焰。
如果 true,音频流将无受此效果影响地通过。
在秒内的回声之间的时间量。范围为 0.001 到 5。
获得等级,以分贝计算,决定原始、未更改的音频流的音量。范围从 -80 到 10。
决定回声衰减的速度范围,范围为 0 到 1。值为 0 意味着只有一个单独的 echo 被听到,而值为 1 意味着旧的 echo 永远不会完全消失。
获得等级,以分贝计算,决定回声流的音量。范围从 -80 到 10。
返回连接到指定端置顶的 Wires 阵列。 AudioEcho 有一个 "输入" 端口和一个 "输出" 置顶。
在 Wire 连接或断开后发生的事件,该 Wire 现在或之前已连接到 AudioEcho 上的某个引脚或其他可连接的实例。
实例是否连接或断开。
在 AudioEcho 上的按钮,用于 Wire 目标。
之间的 Wire 和其他实例之间的 AudioEcho
连接到 Wire 通过的另一个实例。