AudioEcho

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AudioEcho 覆盖延迟了音频流的副本。它提供一个 输入 接口和一个 输出 接口,可以通过 Wires 连接到/从。

概要

属性

活动

属性

Bypass

读取并联

如果 true,音频流将无受此效果影响地通过。

DelayTime

读取并联

在秒内的回声之间的时间量。范围为 0.001 到 5。

DryLevel

读取并联

获得等级,以分贝计算,决定原始、未更改的音频流的音量。范围从 -80 到 10。

Feedback

读取并联

决定回声衰减的速度范围,范围为 0 到 1。值为 0 意味着只有一个单独的 echo 被听到,而值为 1 意味着旧的 echo 永远不会完全消失。

RampTime

读取并联

WetLevel

读取并联

获得等级,以分贝计算,决定回声流的音量。范围从 -80 到 10。

方法

GetConnectedWires

Instances

返回连接到指定端置顶的 Wires 阵列。 AudioEcho 有一个 "输入" 端口和一个 "输出" 置顶。

参数

pin: string
默认值:""

返回

Instances

GetInputPins


返回

GetOutputPins


返回

活动

WiringChanged

Wire 连接或断开后发生的事件,该 Wire 现在或之前已连接到 AudioEcho 上的某个引脚或其他可连接的实例。

参数

connected: boolean

实例是否连接或断开。

pin: string

AudioEcho 上的按钮,用于 Wire 目标。

wire: Wire

之间的 Wire 和其他实例之间的 AudioEcho

instance: Instance

连接到 Wire 通过的另一个实例。