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深度 of 场景效果 模拟一个镜头的镜像,将不在焦点的部分 of 场景模型不在焦点上。 遥远对象可以模糊或此效果可以用于聚焦特定场景部分,例如游戏中商购物的物品。
与其他后处理效果类似,深度效果只会在Enabled和Lighting或2>Class.Workspace.CurrentCamera2> 的父级中工作时才会发挥作用。 此外,在低端设备上或
了解有关此效果和其他内容,请参阅后处理效果。
远场模糊的强度。
距离从焦点上的对象所在的相机远。
控制在不应用任何模糊的情况下,FocusDistance 之外的距离。
远离场地模糊的强度。
切换是否启用 PostEffect。
远端田地模糊的强度,从FocusDistance点移动出去的距离更多。
控制在对象中心的相机的距离(以格子计)。
控制离FocusDistance (两端都不是模糊)的距离。用钉子测量。
靠近场地模糊的强度,在相机和 FocusDistance 点 minus InFocusRadius 值之间。