RopeConstraint

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RopeConstraint 防止两个附件超过定义的 Length 分离。 附件可以移动在一起,但可以自由旋转。 此约束也可以通过电动葵花绳来实现。

当配置此约束时,可能有助于研究 Roblox 单位 来了解Roblox 单位与 метри单位的比较。

电动葫芦

如果WinchEnabled属性启用,它将尝试将附件翻译为指定的WinchTarget,从而控制

注意,WinchSpeed 必须是一个 值,用于合同或扩展绳索长度到 WinchTarget。设置一个负速会返回 0,不会反向绳索方向。

概要

属性

继承自Constraint属性

属性

CurrentDistance

只读
未复制
读取并联

当前距离约束的 Attachments

Length

读取并联

两个 Attachments 之间的最大距离可以。用 studs 测量。

Restitution

读取并联

Class.Attachments|附件 连接到 Length 的上限时的弹性。 受限于 0 和 1 之间。

Thickness

读取并联

Class.RopeConstraint 的视觉厚度。

WinchEnabled

读取并联

启用有效的电机,其效果或卷线在/出绳索长度为WinchTarget

WinchForce

读取并联

电动机可以应用的最大力。

WinchResponsiveness

读取并联

电机在达到WinchTarget时,电机的锋利度。

WinchSpeed

读取并联

正向所需速度,在电机的拖动下绳索长度会改变。

WinchTarget

读取并联

电机的目标长度。

方法

活动