一个 绳索约束 防止两个附件超过定义的 Length 分离。附件可以比这个长度更近地移动在一起,而且两者都可以自由旋转。这个约束也可以通电以行为为电动葫芦。
配置这个约束时,可能有助于研究 Roblox 单元 来了解 Roblox 单元与公制单位的比较。
起重机
如果绳索的 WinchEnabled 属性启用,它将尝试将附件翻译为由 WinchTarget 指定的分离集,实际上是绳索的目标长度,以点数表示。此翻译由 WinchSpeed , WinchResponsiveness 和 WinchForce 控制。
请注意,WinchSpeed必须是 正数 值,用于延长或缩短绳索长度至WinchTarget。设置负速度会恢复为 0,而不是反转起重机伺服方向。
概要
属性
当前约束之间的距离 Attachments .
两者之间最大距离可能是Attachments。
连接限制的 Attachments 在达到最大定义的 Length 时的弹性。限制在 0 和 1 之间。
RopeConstraint 的可视厚度。
启用起重机电机。
起重机电机可以应用的最大力。
起重机电机在达到 WinchTarget 时的锋利度。
起重机发动机改变绳索长度的正向欲速度。
起重机电机的目标长度。
指示约束目前在世界中是否激活。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment1 。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment0 。
约束的颜色。
切换是否启用约束。
切换约束的可见性。
属性
属性继承自Constraint