ModelStreamingBehavior

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控制实例 启用时在体验中复制 的方式。仅影响设置为 ModelStreamingMode 的模型 Default / Nonatomic 的模型。

项目

名称概要
Default0

引擎确定最佳行为。目前等于 遗产 .

Legacy1

模型在其父辈发送时被发送,通常在玩家加入时。模型永远不会被流出,除非模型的祖先被流出。

Improved2

模型在玩家加入时永远不会发送。“非空间”模型(不包含任何 BasePart 子孙)很快会在加入后发送,但在 Workspace.PersistentLoaded 事件触发之前。包含 子孙的“空间”模型(包含子孙 )在任何子孙需要流向客户端时发送,也可能在所有子孙都可以流出时流出。

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