StreamingIntegrityMode
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此枚用于控制 Workspace.StreamingIntegrityMode 行为。默认行为现在相当于 禁用 ,但可能在未来发生变化。 对于所有模式,复制焦点默认为本地角色模型,除非通过 Player.ReplicationFocus 设置。
大多数体验都应该使用 暂停外部加载区域 ,但如果您的体验需要射线投射或者在其他情况下需要一定量的内容来加载,那么 最小半径暂停 可能是一个更好的选择。
注意, 最小旋转半径暂停 和 暂停外加载区域 都会在其 respective的暂停逻辑触发时设置Player.GameplayPaused属性,并且客户端会显示默认消息。默认暂停UI可以在0>实例流媒0>中过度修改。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
MinimumRadiusPause | 2 | |
PauseOutsideLoadedArea | 3 |