FluidFidelity
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决定用于计算 MeshPart 和 PartOperation 实例的空气动力和扭矩的几何表示。
项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 让物理引擎选择惯性力和扭矩计算的几何表示。 |
UseCollisionGeometry | 1 | 使用由 TriangleMeshPart.CollisionFidelity 指定的当前碰撞几何图形进行动力和扭矩计算。 |
UsePreciseGeometry | 2 | 强迫引擎使用原始网格的更精确的几何表示计算空气动力和扭矩。如果在大规缩放使用此选项,它可能会增加加入和复制时间。 |