VehicleSeat

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Gli oggetti VehicleSeat saldano un giocatore al sedile quando il giocatore tocca il sedile.Quindi forwarda le chiavi di movimento a qualsiasi connessione motore, consentendo il controllo di un veicolo.

Mentre i sedili del veicolo sono fantastici per creare veicoli semplici, hanno alcune limitazioni.Il controllo del movimento rileverà solo motori connessi direttamente al sedile del veicolo o attraverso un'altra connessione rigida.Questo significa che se hai una ruota connessa a un raggio che viene poi saldato al sedile funzionerà bene, tuttavia se hai la ruota connessa a una parte, che è connessa da una cerniera al resto dell'auto, non funzionerà.

Sommario

Proprietà

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Mostra quante serrature vengono rilevate dal VehicleSeat. Utile per la risoluzione dei problemi dei progetti dei veicoli.

  • Lettura Parallela

    Attiva o disattiva se il VehicleSeat è attivo o meno.

  • Lettura Parallela

    Se è vero, una barra di velocità elegante verrà visualizzata sulla schermata che ti dice quale velocità il Veicolo sta muovendo.

  • Lettura Parallela

    La velocità massima che può essere raggiunta.

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    L'umanoide che è seduto nel sedile.

  • Non Replicato
    Lettura Parallela
    Obsoleto

    La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D.Deve essere uno di 1 (destra), 0 (diritto) o -1 (sinistra).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.

  • Lettura Parallela

    Funziona identicamente a VehicleSeat.Steer , ma il valore non è un Integro.

  • Non Replicato
    Lettura Parallela
    Obsoleto

    La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S.Deve essere un intero 1 (forward) 0 (null) o -1 (reverse).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.

  • Lettura Parallela

    Funziona identicamente a VehicleSeat.Throttle , ma il valore non è un Integro.

  • Lettura Parallela

    Quanto velocemente i veicoli saranno in grado di raggiungere VehicleSeat.MaxSpeed . Più grande è il numero, più velocemente raggiungerà la velocità massima.

  • Lettura Parallela

    La velocità a cui si gira il veicolo. I numeri più alti possono causare problemi e non sono necessariamente migliori.

Proprietà provenienti da BasePartProprietà provenienti da PVInstance

Metodi

  • Sit(humanoid : Instance):()

    Forza il personaggio con il Humanoid a sedersi nel sedile del veicolo.

Metodi provenienti da BasePartMetodi provenienti da PVInstance

Eventi

Eventi provenienti da BasePart

Proprietà

AreHingesDetected

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

Mostra quante serrature vengono rilevate dal VehicleSeat. Utile per la risoluzione dei problemi dei progetti dei veicoli.

Disabled

Lettura Parallela

Attiva o disattiva se il VehicleSeat è attivo o meno.Se il sedile è disabilitato, non verrà automaticamente saldato un personaggio ad esso in caso di collisione e non consentirà a un personaggio di controllare il veicolo connesso.

HeadsUpDisplay

Lettura Parallela

Se è vero, una barra di velocità elegante verrà visualizzata sulla schermata che ti dice quale velocità il Veicolo sta muovendo.

MaxSpeed

Lettura Parallela

La velocità massima che può essere raggiunta.

Occupant

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

L'umanoide che è seduto nel sedile

Steer

Non Replicato
Lettura Parallela

La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D.Deve essere uno di 1 (destra), 0 (diritto) o -1 (sinistra).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.

SteerFloat

Lettura Parallela

Funziona identicamente a VehicleSeat.Steer , ma il valore non è un Integro.

Throttle

Non Replicato
Lettura Parallela

La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S.Deve essere un intero 1 (forward) 0 (null) o -1 (reverse).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.

ThrottleFloat

Lettura Parallela

Funziona identicamente a VehicleSeat.Throttle , ma il valore non è un Integro.

Torque

Lettura Parallela

Quanto velocemente i veicoli saranno in grado di raggiungere VehicleSeat.MaxSpeed . Più grande è il numero, più velocemente raggiungerà la velocità massima.

TurnSpeed

Lettura Parallela

La velocità a cui si gira il veicolo. I numeri più alti possono causare problemi e non sono necessariamente migliori.

Metodi

Sit

()

Forza il personaggio con il Humanoid a sedersi nel sedile del veicolo.

Parametri

humanoid: Instance

L'essere umanoide costretto a sedere nel sedile del veicolo.

Valore predefinito: ""

Restituzioni

()

Eventi