ArcHandles

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L'oggetto ArcHandles posiziona le maniglie dell'arco 3D intorno a qualsiasi oggetto 3D che è impostato su Adornee.Perché le maniglie siano interattive, deve essere parented a un Giocatoredi PlayerGui o al CoreGui .

ArcHandles example

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Imposta gli ArcHandles dell'Asse attuale che verranno Mostrare.

Proprietà provenienti da PartAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.

Eventi

Proprietà

Axes

Lettura Parallela

Imposta gli ArcHandles dell'Asse attuale che verranno Mostrare.

Metodi

Eventi

MouseButton1Down

Sparato quando il pulsante sinistro del mouse scende su uno dei manigli GUI.

Parametri

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Spedito quando viene rilasciato il pulsante sinistro del mouse su uno dei manigli GUI.

Parametri

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Sparato quando il mouse si muove mentre l'evento MouseButton1Down è stato attivato, ma il pulsante sinistro del mouse non è stato ancora rilasciato.

Parametri

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Spedito quando un mouse "entra" nella gestireGUI.

Parametri

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Spedito quando il mouse lascia la gestireGUI.

Parametri

axis: Enum.Axis