BindableEvent

Visualizza obsoleti

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

L'oggetto BindableEvent consente eventi personalizzati attraverso una comunicazione asincrona unidirezionale tra gli script sullo stesso lato del confine client-server.Quando spari un attraverso il metodo , lo script di fuoco non produce e la funzione target riceve gli argomenti passati con alcune limitazioni .BindableEvents creare thread di ogni funzione connessa, quindi anche se uno spara errori, gli altri continuano.

Come alternativa alla comunicazione a due vie tra due script sullo stesso lato del confine client-server, considera BindableFunction .

Come dichiarato, BindableEvents non consentono la comunicazione tra il server e i client.Se stai cercando questa funzionalità, usa un RemoteEvent come descritto in Eventi remoti e richiami.

Vedi Eventi e richiami legati per esempi di codice e ulteriori dettagli su BindableEvent .

Limitazioni dei parametri

Qualsiasi tipo di oggetto Roblox come un , , o altri può essere passato come parametro quando viene eseguito un , così come i tipi Luau come numeri, stringhe e booleani, anche se dovresti esplorare attentamente le limitazioni .

Proprietà

Metodi

Fire

()
Scrivi Parallelo

Spara il BindableEvent che a sua volta accende l'evento Event.Questo metodo non produce risultati, anche se nessun script si è connesso all'evento, e anche se una funzione connessa produce risultati.

Qualsiasi tipo di oggetto Roblox come un , o altri può essere passato come parametro a , così come i tipi Luau come numeri, stringhe e booleani, anche se dovresti esplorare attentamente le limitazioni .

Vedi Eventi e richiami legati per esempi di codice e ulteriori dettagli su Fire() .

Parametri

arguments: Tuple

Valori da passare a Event eventi connessi allo stesso BindableEvent.

Valore predefinito: ""

Restituzioni

()

Eventi

Event

Si accende quando qualsiasi script chiama il metodo Fire() sulla stessa esempioBindableEvent, utilizzando gli stessi argomenti come parametri.

Vedi Eventi e richiami legati per esempi di codice e ulteriori dettagli su Event .

Parametri

arguments: Tuple

I parametri inviati attraverso Fire() .