CharacterMesh
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Questa proprietà modifica l'aspetto di una parte del corpo R6. Non ha effetto nei personaggi R15.
Sommario
Proprietà
La texture di un CharacterMesh. Può essere sovrascritta da camicie, pantaloni, t-shirt e la ProprietàCharacterMesh.OverlayTextureId .
La parte del corpo del Personaggio che è interessata.
Utilizzato per caricare un file mesh e applicarlo al BodyPart specificato.
L'assetId della texture di sovrapposizione. La texture di sovrapposizione copre camicie, pantaloni, t-shirt e il CharacterMesh.BaseTextureId .
Metodi
Proprietà
BaseTextureId
La texture di un CharacterMesh. Può essere sovrascritta da camicie, pantaloni, t-shirt e la ProprietàCharacterMesh.OverlayTextureId .
OverlayTextureId
L'assetId della texture di sovrapposizione. La texture di sovrapposizione copre camicie, pantaloni, t-shirt e il CharacterMesh.BaseTextureId .