CharacterMesh

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Questa proprietà modifica l'aspetto di una parte del corpo R6. Non ha alcun effetto nei personaggi R15.

Sommario

Proprietà

Proprietà

BaseTextureId

Lettura Parallela

La texture di un CharacterMesh. Può essere sovrascritto da camicie, pantaloni, T-shirt e la ProprietàCharacterMesh.OverlayTextureId.

Lettura Parallela

La parte del corpo del personaggio che è interessata.

MeshId

Lettura Parallela

Utilizzato per caricare un file mesh e applicarlo alla parte del corpo data.

OverlayTextureId

Lettura Parallela

L'assetId della Strutturadi sovrapposizione. La sovrapposizione copre camicie, pantaloni, T-shirt e il CharacterMesh.BaseTextureId.

Metodi

Eventi