Classe motore
AnimationClip
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Sommario
Ereditata da
Riferimento API
Proprietà
Priority
Campioni di codice
Istanziamento di KeyframeSequence
-- Crea la sequenza
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
keyframeSequence.Loop = false
keyframeSequence.Priority = Enum.AnimationPriority.Action
-- Crea un keyframe
local keyframe = Instance.new("Keyframe")
keyframe.Time = 0
-- Crea pose di esempio
local rootPose = Instance.new("Pose")
rootPose.Name = "HumanoidRootPart"
rootPose.Weight = 0
local lowerTorsoPose = Instance.new("Pose")
lowerTorsoPose.Name = "LowerTorso"
lowerTorsoPose.Weight = 1
-- Imposta la gerarchia della sequenza
rootPose:AddSubPose(lowerTorsoPose)
keyframe:AddPose(rootPose)
keyframeSequence:AddKeyframe(keyframe)
-- Imposta il genitore della sequenza
keyframeSequence.Parent = workspace