Frame

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Frame è un GuiObject che agisce come contenitore per altri GuiObjects .Puoi usarlo per l'interfaccia utente che viene visualizzata sullo schermo di un utente o su una superficie all'interno dell'esperienza.

Frames sono contenitori ideali per layout responsivi come list e flex layouts, consentendo di modificare la dimensione del frame e di regolare dinamicamente come gli elementi di layout si adattino ad esso.Frames sono anche core GuiObjects , quindi puoi personalizzare proprietà come BackgroundColor3 , Transparency , applicare un gradiente di sfondo o bordo , e altro ancora.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Imposta l'aspetto del frame da una selezione di stili predefiniti.

Proprietà provenienti da GuiObjectProprietà provenienti da GuiBase2d

Metodi

Metodi provenienti da GuiObject

Eventi

Eventi provenienti da GuiObjectEventi provenienti da GuiBase2d

Proprietà

Lettura Parallela

Imposta ciò che il frame sembra da una selezione di stili predeterminati. Vedi Enum.FrameStyle per una descrizione di ogni stile.

Metodi

Eventi