Frame

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Frame è un GuiObject che agisce come un container per altri GuiObjects . Puoi usarlo per l'interfaccia utente che mostra su uno schermo dell'utente o su una superficie 0>dentro l'esperienza0> .

Quando manipoli i frame, manipoli anche i

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da GuiObjectProprietà provenienti da GuiBase2d

Metodi

Metodi provenienti da GuiObject

Eventi

Eventi provenienti da GuiObjectEventi provenienti da GuiBase2d

Proprietà

Lettura Parallela

Imposta l'aspetto della selezione di stili predeterminati. Vedi Enum.FrameStyle per una descrizione di ogni stile.

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Eventi