JointInstance

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Non costruibile

JointInstance è la classe di base per le giunte come Welds e Motors .

Weld , WeldConstraint , Motor e <

Le saldature non hanno alcuna direzionalità. Puoi immaginare articolazioni rigide formando una rami di albero. Tutte le parti sotto l'albero dalla parte della radice si Spostae i loro "figli" saldati in questo albero si muoveranno con loro.

Sommario

Proprietà

Proprietà

Active

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

Questa proprietà determina se il joint è attualmente attivo nel Mondo. Se vero, il joint è attivo.

Se il JointInstance non è in Workspace o JointsService , o una delle sue parti non è nell'area di lavoro congiunta sarà Inattivo, Inattiva, Inattivi.

Le articolazioni rigide come Weld , Snap , WeldConstraint , 1> Class.Motor1> , o 4> Class.Motor6D4> possono anche essere disabilitati a

Lettura Parallela

C0 è l'aspetto di posizione dell'orientamento tra due parti in una saldatura. JointInstance.Part0 e JointInstance.Part1 si muovono di conseguenza a questo valore, che indica le loro posizioni rispettive.

Lettura Parallela

Subtratto dalla proprietà JointInstance.C0 per creare un punto di compensazione per JointInstance.Part1 .

Enabled

Lettura Parallela

Questa proprietà imposta se la joint è attiva o no.

Quando questa proprietà è impostata su true, if the joints's JointInstance.Part0 e JointInstance.Part1 proprietà sono Impostare, then the joint will ensure that its two parts will be connected and behaved according to joint type (e.g. Welds , and 1> Class.Snap|Snaps</

Vedi anche:

Lettura Parallela

Il primo BasePart che si connette insieme.

Lettura Parallela

Il secondo BasePart che connette il joint.

Metodi

Eventi