Attachment
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Un Attachment definisce un punto e l'orientamento rispetto a un padre BasePart , Bone , o un altro 1> Class.Selection1> . L'Offset viene memorizzato nella proprietà 4> Class.Selection.CFrame|CFrame
Gli accessori sono utilizzati da diversi tipi di Constraints e sono anche alternative validi a BasePart come padre per oggetti come:
- ParticleEmitters che emetterà le particelle dalla posizione/orientamento specifico dell'allegatoinvece che dalle BasePart basi.
- Oggetti che emettono luce come PointLight e SpotLight che brillano dalla posizione/orientamento dell'allegatoinvece che dal centro BasePart .
Sommario
Proprietà
Direzione dell'asse X dell'attacco, rappresentata come un'unità Vector3 .
CFrame spostamento dell'allegato.
Orientalamento dell'accessorio rispetto all'orientamento dei suoi parent.
Spostamento posizionale dell'allegato, rispetto alla posizione e all'orientamento della sua parent.
Direzione dell'asse Y dell'attacco, rappresentata come un'unità Vector3 .
Attiva la visibilità nell'esperienza dell'allegato.
Direzione dell'asse X dell'attacco rispetto al Mondo, rappresentata come un'unità Vector3 con una lunghezza di 1.
L'esatto CFrame dell'allegato nello spazio dei dati mondiali.
Orientalizzazione dell'accessorio rispetto al mondo piuttosto che al suo stesso parent.
Posizione dell'allegato rispetto al mondo piuttosto che al suo stesso parent.
Direzione dell'asse Y dell'attacco rispetto al Mondo, rappresentata come un'unità Vector3 con una lunghezza di 1.
Metodi
Restituisce una lista di Constraints connessi all'allegato.
Proprietà
CFrame
L'attributo CFrame dell'allegato. Le modifiche a questa proprietà si rifletteranno sulle proprietà Attachment.Position e Attachment.Rotation di questo oggetto. Allo stesso modo, una modifica a una di queste proprietà si rifletterà su questa Proprietà.
Orientation
Orientalamento dell'accessorio rispetto all'orientamento dei suoi parent. Le rotazioni sono in Z , X , Y ordine.
Position
Spostamento posizionale dell'allegato, rispetto alla posizione e all'orientamento della sua parent.
WorldAxis
Direzione dell'asse X dell'attacco rispetto al Mondo, rappresentata come un'unità Vector3 con una lunghezza di 1.
WorldCFrame
Il valore esatto CFrame dell'allegato nello spazio dei dati, indipendentemente dal suo parent. Il valore di questa proprietà è pari a moltiplicare il CFrame del padre dell'allegato per il suo proprio CFrame .
WorldOrientation
Orientalizzazione dell'accessorio rispetto al mondo piuttosto che il suo proprio parent. Le rotazioni sono in Z , X , Y ordine.
Metodi
GetConstraints
Restituisce una lista di Constraints connessi all'allegato.