SphereHandleAdornment

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Perché le maniglie siano interattive, devono essere parented al Giocatore's PlayerGui o il CoreGui. The SphereHandleAdornment è una sfera che può essere adornata a un BasePart . Questo adornamento può ascoltare eventi di input e viene comunemente usato per fare strumenti di trascinamento.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Il raggio dell'ornamento della sfera.

Proprietà provenienti da HandleAdornmentProprietà provenienti da PVAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.

Eventi

Eventi provenienti da HandleAdornment

Proprietà

Radius

Lettura Parallela

Il raggio dell'ornamento della sfera.

Metodi

Eventi