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Classe motore
RemoteEvent

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Sommario
Metodi
FireAllClients(arguments: Tuple):()
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):()
FireServer(arguments: Tuple):()
Membri ereditati

Riferimento API
Metodi
FireAllClients
Capacità: RemoteEvent
RemoteEvent:FireAllClients(arguments:Tuple):()
Parametri
arguments:Tuple
Restituzioni
()

FireClient
Capacità: RemoteEvent
RemoteEvent:FireClient(
player:Player, arguments:Tuple
):()
Parametri
player:Player
arguments:Tuple
Restituzioni
()

FireServer
Capacità: RemoteEvent
RemoteEvent:FireServer(arguments:Tuple):()
Parametri
arguments:Tuple
Restituzioni
()

Eventi
OnClientEvent
Capacità: RemoteEvent
RemoteEvent.OnClientEvent(arguments:Tuple):RBXScriptSignal
Parametri
arguments:Tuple

OnServerEvent
Capacità: RemoteEvent
RemoteEvent.OnServerEvent(
player:Player, arguments:Tuple
Parametri
player:Player
arguments:Tuple

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