NetworkServer

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Non costruibile
Assistenza
Non Replicato

Il NetworkServer memorizza tutto il NetworkReplicator nel gioco e gestisce tutte le connessioni.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() può essere utilizzato per imitare il ritardo mentre si utilizza Start Server.

Proprietà

Metodi

EncryptStringForPlayerId

Parametri

toEncrypt: string
Valore predefinito: ""
playerId: number
Valore predefinito: ""

Restituzioni

Eventi