NetworkServer
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Il NetworkServer memorizza tutto il NetworkReplicator nel gioco e gestisce tutte le connessioni.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() può essere utilizzato per imitare il ritardo mentre si utilizza Start Server.
Sommario
Proprietà
Metodi
Imposta la larghezza di banda massima in uscita che Roblox può utilizzare.
Proprietà
Metodi
Proprietà ereditato da NetworkPeer