NetworkServer
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Il NetworkServer memorizza tutti i NetworkReplicator nel gioco e gestisce tutte le connessioni. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() può essere utilizzato per imitare la latenza mentre si utilizza Start Server.
Sommario
Proprietà
Metodi
Imposta la larghezza di banda massima che Roblox può utilizzare.
Proprietà
Metodi
Proprietà ereditato da NetworkPeer