AudioFlanger

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AudioFlanger impartisce un suono whooshing o sweeping sui flussi audio sovrapponendo una copia ritardata della catena di input e modulando il pitch della copia. Fornisce uno ingresso pin e uno uscita pin che può essere connesso/a da/a da Class.Wire|Wires .

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Se i flussi audio vengono passati attraverso senza essere influenzati da questo effetto.

  • Lettura Parallela

    Controlla quanto sia forte la modulazione di pitch del flanger.

  • Lettura Parallela

    Controlla l'equilibrio del flusso di input puro al Flussodi uscita modificato.

  • Lettura Parallela

    Controlla la velocità delle modulazioni di pitch.

Metodi

Proprietà

Bypass

Lettura Parallela

Se true , i flussi audio sono passati attraverso senza essere influenzati da questo effetto.

Depth

Lettura Parallela

Controlla quanto è forte la modulazione di pitch del flanger. Le valutazioni vanno da 0 a 1 che determinano il tempo di ritardo massimo del segnale modulato. Un valore di 1 corrisponde a 10 millisecondi di ritardo massimo; oltre questo, il segnale modulato inizerebbe a suonare più come un eco che una flange.

Lettura Parallela

Controlla il flusso di input puro a Flussodi uscita modificato. Vai da 0 a 1.

Rate

Lettura Parallela

Frequenza di controllo della velocità di modulazione, in hertz. Vai da 0 a 20.

Metodi

GetConnectedWires

Instances

Restituisce un array di Wires che sono connessi alla pin specificata. AudioFlanger ha una pin "Input" e una pin "Output".

Parametri

pin: string

Restituzioni

Instances

Eventi