BoolValue
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Un'istanza che viene utilizzata per contenere un valore booleano. Il valore può essere utilizzato per molte cose, tra cui per comunicare tra gli script.
Sommario
Proprietà
Utilizzato per mantenere un valore booleano.
Metodi
Eventi
Sparato ogni volta che viene modificato il BoolValue.Value del BoolValue.
Proprietà
Metodi
Eventi
Changed
Sparato ogni volta che viene modificato il BoolValue.Value del BoolValue .Funzionerà con il nuovo valore memorizzato nell'argomento oggetto, invece di una stringa che rappresenta la proprietà che viene modificata.
Questo evento, come altri eventi modificati, può essere utilizzato per tracciare quando un BoolValue cambia e per tracciare i diversi valori che può cambiare.
Ad esempio, questo può essere utile in giochi che si affidano a BoolValues per tracciare gli stati e i valori del gioco, come gli stati di attivazione o abilitati.
Eventi equivalenti modificati esistono per oggetti simili, come NumberValue e StringValue, a seconda del tipo di oggetto che meglio soddisfa il bisogno.
Parametri
Il nuovo valore dopo il cambiamento.
Campioni di codice
This example prints the BoolValue's new value each time it changes.
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true