Highlight
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L'istanza Highlight è un effetto visivo che puoi utilizzare per attirare l'attenzione su un oggetto specifico all'interno di un'esperienza. Ogni effetto di evidenziazione ha un'outline contorno che circonda l'oggetto e un'overlay interna che mostra l'aspetto visivo dell'highlight. Puoi personalizzare entrambe queste componenti in modo indipendente
<td width="30%"><figure><figcaption>Senza contorno bianco, 50% interno rosso</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Senza contorno giallo, interiori neri</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Le applicazioni utili dell'effetto di evidenziazione includono:
- Fornire feedback visivi che un oggetto è importante e/o interattabile.
- Rendere oggetti distanti visibili attraverso oggetti che sono più vicini all'utente.
- Indicare la posizione e lo stato attuale di altri personaggi.
Limitazioni
Come limite di prestazioni, Studio visualizza solo 31 istanze Highlight simultanze sul client al momento. Se superi questo limite, le istanze aggiuntive sono ignorate in silenzio. Nota che mentre un Class.Highlight
Sommario
Proprietà
Controlla il modo in cui viene visualizzato l'effetto Highlight con riferimento ad altri oggetti nel Mondo.
Imposta se o no la luci sono abilitati.
Imposta il valore Color3 dell'interno dell'highlight.
Imposta la trasparenza dell'interno dell'evidenziazione.
Imposta il valore Color3 dell'outline dell'highlight.
Imposta la trasparenza dell'outline dell'highlight.
Metodi
Proprietà
Adornee
Il Instance per cui applicare il Highlight, usato per applicare l'effetto a un Instance fuori di una relazione figlio/genitore.
DepthMode
Controlla il modo in cui viene visualizzato l'effetto Highlight con riferimento ad altri oggetti nel Mondo. Puoi impostare questa proprietà su una delle seguenti opzioni:
AlwaysOnTop — Consente al suggerimento di visualizzare l'highlight indipendentemente dal fatto che ci siano oggetti tra la telecamera e l'oggetto evidenziato. Ciò significa che il visualizzatore è sempre in grado di vedere l'highlight indipendentemente da ciò che è tra l'oggetto evidenziato e la Telecamera.
Occluded — Nasconde il suggerimento se ci sono oggetti tra la telecamera e l'oggetto evidenziato. Ciò significa che il visualizzatore è in grado di vedere solo l'oggetto se non ci sono oggetti che interrompano l'oggetto evidenziato e la vistadella Telecamera.
<td width="50%"><figure><figcaption>Modalità di profondità = Occlusa</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Enabled
Imposta se o no l'evidenza è abilitata. Questo non influisce sulle Prestazione, ma Highlight istanze disabilitate prenderanno comunque uno dei 31 slot disponibili. Se hai intenzione di disabilitare in modo permanente un'esempioHighlight, è meglio eliminarla piuttosto che disabilitarla.
FillColor
Imposta il valore Color3 dell'interno dell'highlight.
<td width="30%"><figure><figcaption>Riempi colore = \[0, 255, 125]</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Riempi colore = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
FillTransparency
Imposta la visibilità dell'interno dell'highlight a qualsiasi valore tra il valore predefinito di 0 (opaco) e 1 (invisibile). Puoi usare questa proprietà per determinare quanto della colorazione esistente dell'oggetto vuoi che gli spettatori vedano.
<td width="30%"><figure><figcaption>Trasparenza di riempimento = 0.5</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Trasparenza di riempimento = 1</figcaption></figure></td></tr></tbody>
OutlineColor
Imposta il valore Color3 dell'outline dell'highlight.
<td width="30%"><figure><figcaption>OutlineColor = \[0, 255, 125]</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>OutlineColor = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
OutlineTransparency
Imposta la visibilità dell'outline dell'highlight su un valore tra 0 (opaco) e 1 (trasparente).
<td width="30%"><figure><figcaption>TrasparenzaUna linea = 1</figcaption></figure></td><td width="30%" /></tr></tbody>