CylinderMesh

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Obsoleto

L'oggetto CylinderMesh applica una mesh "cilindro" alla BasePart a cui è parented a.

Cosa fa un CylinderMesh?

Un CylinderMesh dà il BasePart che è stato applicato a una rete a forma di Mesh, maglia.

Il mesh applicato dà lo stesso aspetto che a causa del SpecialMesh.MeshType di un SpecialMesh impostato su 'Cylinder' o Part.Shape impostato su 'Cylinder'. Tuttavia, a differenza di questi due casi, è orientato in modo che l'altezza del cilindro sia lungo l'asse

Le dimensioni della scala di mesh rispetto alla BasePart.Size di BasePart . Questa scala è uniformemente lungo l'asse BasePart . Mantieni un rapporto 1:1 per l'asse X e Z della parte, usando il valore più basso. Ciò

Nota come l'oggetto CylinderMesh non include una texture che la proprietà DataModelMesh.VertexColor non fa nulla.

Perché usare un CylinderMesh?

L'avvantaggio di utilizzare una mesh over setting the Part.Shape property of a part to 'Cylinder' è che le proprietà di DataModelMesh.Scale e DataModelMesh.Offset

La chiave differenza tra un CylinderMesh o un SpecialMesh con Class.SpecialMesh.MeshType impostato su 'Cylinder' è l'orientamento della rete di Mesh, maglia. Con un CylinderMesh, l'altezza del cilindro è

Campioni di codice

CylinderMesh Instantiation

local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(10, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
mesh.Parent = part
mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da DataModelMesh
  • Lettura Parallela

    L'Offset di una mesh determina la posizione relativa dalla Class.BasePart.Position di un BasePart.Position che la mesh sarà visualizzata.

  • Lettura Parallela

    La scala di una mesh determina la dimensione della mesh rispetto alle sue dimensioni originali.

  • Lettura Parallela

    Cambia il colore di una Strutturadi Mesh, maglia, usata con FileMesh.TextureId .

Proprietà

Metodi

Eventi