Motor6D

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Motor6D si unisce a due BaseParts ( Part0 e Part1 ) in modo animabile.La proprietà Transform determina lo spostamento tra queste parti.Questo può essere impostato manualmente utilizzando RunService.PreSimulation o attraverso un Animator .

I modelli i cui componenti sono uniti da Motor6D di solito sono indicati come rigs , tipicamente per Humanoids .

Sommario

Proprietà

  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Non programmabile
    Lettura Parallela
  • Sola Lettura
    Non Replicato
    Non programmabile
    Lettura Parallela
  • Nascosto
    Non Replicato
    Lettura Parallela

    Descrive l'attuale spostamento dell'animazione del Motor6D Articolazione.

Proprietà provenienti da Motor
  • Non Replicato
    Lettura Parallela

    Mostra la rotazione attuale del motore in radianti.

  • Lettura Parallela

    L'angolo desiderato per ruotare il motore in radianti.

  • Lettura Parallela

    La velocità massima che il motore può utilizzare per raggiungere Motor.DesiredAngle misurata in radiani per il quadro della fisica (1/60 di secondo).

Proprietà provenienti da JointInstance

Proprietà

ChildName

Sola Lettura
Non Replicato
Non programmabile
Lettura Parallela

ParentName

Sola Lettura
Non Replicato
Non programmabile
Lettura Parallela

Transform

Nascosto
Non Replicato
Lettura Parallela

L'interno CFrame che viene manipolato quando un Motor6D viene animato.Si consiglia di utilizzare questa proprietà per le animazioni personalizzate piuttosto che JointInstance.C0 e JointInstance.C1.

Tempo

Motor6D le trasformazioni non vengono applicate immediatamente, a differenza dell'aggiornamento di C0 e C1, ma piuttosto come un batch in un lavoro parallelo dopo RunService.PreSimulation, immediatamente prima dei passi di fisica.L'aggiornamento batch differito è molto più efficiente di molti aggiornamenti immediati.

Se il Motor6D è parte di un modello animato con un Animator , allora Motor6D.Transform di solito verrà sovrascritto ogni frame dal Animator dopo RunService.PreAnimation e prima di RunService.PreSimulation.

Metodi

Eventi