Classe motore
SerializationService
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Sommario
Metodi
DeserializeInstancesAsync(buffer: buffer):{Instance} |
SerializeInstancesAsync(inputInstances: {Instance}):buffer |
Riferimento API
Metodi
DeserializeInstancesAsync
Parametri
Restituzioni
{Instance}
Campioni di codice
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}SerializeInstancesAsync
Parametri
Restituzioni
Campioni di codice
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}