UICorner
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UICorner è un modificatore che applica deformazione agli angoli del suo padre GuiObject .L'input, ma non i discendenti, verrà clippato nell'area angolare rotonda.Vedi qui per esempi.
Per mantenere la forma circolare degli angoli rotondi con il valore CornerRadius ( UDim ), il raggio viene calcolato internamente come segue:
- Il raggio dell'asse X è sempre lo stesso del raggio dell'asse Y .
- Scale il rounding si applicherà sempre alla larghezza o all'altezza minima minima .
- I rettangoli arrotondati saranno sempre in forma di "pill" se CornerRadius è impostato su un valore che porta a un risultato calcolato maggiore della metà della larghezza minima o dell'altezza del rettangolo.
In alternativa, gli angoli arrotondati possono essere realizzati utilizzando fette che sono adatte per i bordi decorativi che non sono semplicemente arrotondati.Vedi 9‑Slice Design per i dettagli.
Nota che UICorner non può essere applicato a un ScrollingFrame .
Sommario
Proprietà
Determina il raggio della componente.
Metodi
Proprietà
CornerRadius
Una proprietà UDim che determina il raggio del componente UICorner , calcolato internamente come segue:
- Il raggio dell'asse X è sempre lo stesso del raggio dell'asse Y .
- Scale il rounding si applicherà sempre alla larghezza o all'altezza minima minima .
- I rettangoli arrotondati saranno sempre in forma di "pill" se CornerRadius è impostato su un valore che porta a un risultato calcolato maggiore della metà della larghezza minima o dell'altezza del rettangolo.