SelectionBox
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SelectionBox renders a 3D box around its Adornee when it is a descendant of the Workspace or anywhere where GUI objects are rendered. The Quadro di selezione's geometry consists of rectangular prisms forming an outline/wireframe in addition to a surface for each of
Per un effetto di sfumatura / riempimento che copre la geometria non primitiva, come quella di un MeshPart, vedi Highlight.
Sommario
Proprietà
Determina la maglie delle scatole, in studs.
Determina il colore delle superfici della Quadro di selezione.
Determina la trasparenza delle superfici della Quadro di selezione.
Quale Instance per decorare.
Imposta il colore di un oggetto GUI.
Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.
Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.
Metodi
Proprietà
LineThickness
LineThickness determina la maglione della Quadro di selezione, misurata in studs. Se impostato su 0, la maglione non sarà visibile tutti/tutte.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 Determina il colore delle superfici della Quadro di selezione.
Vedi anche Color3 , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla il colore dell'outline invece che le facce della superficie.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina la trasparenza delle superfici della Quadro di selezione, simile al modo in cui funziona BasePart.Transparency . Per impostazione predefinita, questa proprietà è 1 che rende le superfici invisibili.
Vedi anche Transparency , una proprietà della super classe GuiBase3d che controlla la trasparenza dell'outline invece che le superfici.