SelectionBox
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SelectionBox rende una scatola 3D intorno al suo Adornee quando è un discendente del Workspace o ovunque vengono visualizzati oggetti GUI.La geometria della Quadro di selezioneconsiste in prismi rettangolari che formano un contorno/wireframe oltre a una superficie per ciascuna delle sue facce.SelectionBox non cattura alcuna forma di input; è esclusivamente un effetto visivo.
Per un effetto di riempimento/outline che copre una geometria non-primitiva come quella di un MeshPart , vedi Highlight .
Sommario
Proprietà
Determina lo spessore dei contorni delle scatole, in studs.
Determina il colore delle superfici della Quadro di selezione.
Determina la trasparenza delle superfici della Quadro di selezione.
Quale Instance adornare.
Imposta il colore di un oggetto GUI.
Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.
Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.
Metodi
Proprietà
LineThickness
LineThickness determina lo spessore dei contorni della Quadro di selezione, misurato in studs. Se impostato su 0, il contorno non sarà visibile tutti/tutte.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 determina il colore delle superfici della quadro di selezione.
Vedi anche Color3 , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla il colore dell'outline piuttosto che le facce della superficie.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency determina la trasparenza delle superfici della Quadro di selezione, simile al modo in cui BasePart.Transparency funziona.Per impostazione predefinita, questa proprietà è 1 che causa le superfici ad essere invisibili.
Vedi anche Transparency , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla la trasparenza dell'outline piuttosto che le superfici.