SelectionBox

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SelectionBox rende una scatola 3D intorno al suo Adornee quando è un discendente del Workspace o ovunque vengono visualizzati oggetti GUI.La geometria della Quadro di selezioneconsiste in prismi rettangolari che formano un contorno/wireframe oltre a una superficie per ciascuna delle sue facce.SelectionBox non cattura alcuna forma di input; è esclusivamente un effetto visivo.

Per un effetto di riempimento/outline che copre una geometria non-primitiva come quella di un MeshPart , vedi Highlight .

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da InstanceAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.

Proprietà

LineThickness

Lettura Parallela

LineThickness determina lo spessore dei contorni della Quadro di selezione, misurato in studs. Se impostato su 0, il contorno non sarà visibile tutti/tutte.

SurfaceColor3

Lettura Parallela

SurfaceColor3 determina il colore delle superfici della quadro di selezione.

Vedi anche Color3 , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla il colore dell'outline piuttosto che le facce della superficie.

SurfaceTransparency

Lettura Parallela

SurfaceTransparency determina la trasparenza delle superfici della Quadro di selezione, simile al modo in cui BasePart.Transparency funziona.Per impostazione predefinita, questa proprietà è 1 che causa le superfici ad essere invisibili.

Vedi anche Transparency , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla la trasparenza dell'outline piuttosto che le superfici.

Metodi

Eventi