Impara
Classe motore
AudioTextToSpeech

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Campioni di codice
Output di Testo come Voce
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "Ciao! Convertire il testo in voce è divertente!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "Posso contare fino a " .. count .. " perché sono molto intelligente"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()

Riferimento API
Proprietà
IsLoaded
Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.IsLoaded:boolean

IsPlaying
Sicurezza Roblox
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.IsPlaying:boolean

Looping
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Looping:boolean

Pitch
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Pitch:number

PlaybackSpeed
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.PlaybackSpeed:number

Speed
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Speed:number

Text
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Text:string

TimeLength
Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.TimeLength:number

TimePosition
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.TimePosition:number

VoiceId
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.VoiceId:string

Volume
Lettura Parallela
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Volume:number

Metodi
GetConnectedWires
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametri
pin:string
Restituzioni

GetWaveformAsync
Resa
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Parametri
timeRange:NumberRange
samples:number
Restituzioni

LoadAsync
Resa
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:LoadAsync():Enum.AssetFetchStatus

Pause
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:Pause():()
Restituzioni
()

Play
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:Play():()
Restituzioni
()

Unload
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech:Unload():()
Restituzioni
()

Eventi
Ended
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Capacità: Audio
AudioTextToSpeech.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametri
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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