AdGui
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
Sommario
Proprietà
Abilita l'AdGui a servire annunci video.
BasePart su cui applicare il SurfaceGui , sostituendo l'associazione genitrice predefinita.
Enum.NormalId faccia su cui applicare il SurfaceGui.
Attiva/disattiva la visibilità di questo LayerCollector .
Determina se le LayerCollector resets (si auto-elimina e si replica nel personaggio del giocatore PlayerGui ) ogni volta che il personaggio del Giocatorerespawna.
Controlla come GuiObject.ZIndex si comporta su tutti i discendenti di questo LayerCollector .
Descrive la posizione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d in pixel.
Descrive la rotazione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d in gradi.
Descrive la dimensione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d , in pixel.
Quando è impostato su true , la localizzazione verrà applicata a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Un riferimento a un LocalizationTable da utilizzare per applicare la localizzazione automatizzata a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione down.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione sinistra.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione giusta.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione up.
Consente la personalizzazione del movimento di selezione del gamepad.
Metodi
Eventi
Eventi provenienti da GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Si accende quando la selezione del gamepad si sposta, lascia o cambia all'interno del connesso GuiBase2d o di qualsiasi discendente GuiObjects .
Richiami
Utilizzato per reagire agli eventi AdGui.
Proprietà
AdShape
FallbackImage
Status
Metodi
Eventi
Richiami
OnAdEvent
La funzione di richiamo utilizzata per reagire agli eventi AdGui.
Parametri
Tabella delle opzioni per il metodo:
- PlayerId – L'ID utente del giocatore relativo all'evento pubblicitario.
- AdEventType – Un valore enum A Enum.AdEventType che descrive gli eventi di AdGui.
Restituzioni
Se il callback ha reagito con successo all'evento.