GuiMain
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Sommario
Proprietà
Proprietà provenienti da ScreenGuiSe clonare i contenuti di questo ScreenGui alla zona sicura del Dispositivo.
Controlla l'ordine dell'indice Z in cui vengono disegnati più container ScreenGui .
Determina se gli ScreenGui superano il limite della gamma degli elementi UI principali di Roblox.
Specifica se le trasformazioni automatiche di compatibilità dell'interfaccia utente sono applicate al discendente "Tutto Schermo/Schermo Intero" su display con ritagli di schermo.
Controlla gli inserimenti nell'area sicura che vengono applicati ai contenuti del ScreenGui .
Attiva/disattiva la visibilità di questo LayerCollector .
Determina se le LayerCollector resets (si auto-elimina e si replica nel personaggio del giocatore PlayerGui ) ogni volta che il personaggio del Giocatorerespawna.
Controlla come GuiObject.ZIndex si comporta su tutti i discendenti di questo LayerCollector .
Descrive la posizione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d in pixel.
Descrive la rotazione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d in gradi.
Descrive la dimensione effettiva dello schermo di un elemento GuiBase2d , in pixel.
Quando è impostato su true , la localizzazione verrà applicata a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Un riferimento a un LocalizationTable da utilizzare per applicare la localizzazione automatizzata a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione down.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione sinistra.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione giusta.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione up.
Consente la personalizzazione del movimento di selezione del gamepad.
Metodi
Eventi
Eventi provenienti da GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Si accende quando la selezione del gamepad si sposta, lascia o cambia all'interno del connesso GuiBase2d o di qualsiasi discendente GuiObjects .