GuiMain
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Sommario
Proprietà
Proprietà provenienti da ScreenGuiSe clippare i contenuti di questo ScreenGui all'area di sicurezza del Dispositivo.
Controlla l'ordine Z-index in cui vengono disegnati più ScreenGuis .
Determina se questo ScreenGui si sovrappone agli elementi UI del core di Roblox.
Specifica se le trasformazioni automatiche della compatibilità UI vengono applicate ai discendenti "Tutto Schermo/Schermo Intero" GuiObjects sui dispositivi con tagliatasche.
Controlla le impostazioni dell'area di sicurezza applicate ai contenuti di questo ScreenGui .
Attiva/disattiva la visibilità di questo LayerCollector .
Determina se il LayerCollector resets (deletes itself and re-clones into the Giocatore's PlayerGui ) ogni volta che il personaggio del Giocatorerespawna.
Controlla il modo in cui GuiObject.ZIndex si comporta su tutti i discendenti di questo LayerCollector .
Descrive la posizione reale dello schermo di un elemento UI, in pixel.
Descrive la rotazione dell'interfaccia utente reale, in gradi.
Descrive la dimensione reale dello schermo di un elemento UI, in pixel.
Quando impostato su true, la localizzazione sarà applicata a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Un riferimento a un LocalizationTable per essere utilizzato per applicare la localizzazione automatica a questo GuiBase2d e ai suoi discendenti.
Personalizza il comportamento della selezione del gamepad nella direzione in cui si muove verso il basso.
Personalizza il comportamento di selezione del gamepad nella direzione di sinistra.
Personalizza il comportamento della selezione del gamepad nella direzione giusta.
Personalizza il comportamento della selezione del gamepad nell'area di direzione up.
Consente la personalizzazione della selezione del gamepad.
Metodi
Eventi
Eventi provenienti da GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Si attiva quando la selezione del gamepad si muove, si lascia o cambia all'interno della GuiBase2d connessa o di qualsiasi altro GuiObjects.