RodConstraint

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Un RodConstraint mantiene due allegati separati dal suo definito Length .Per impostazione predefinita, entrambi gli allegati possono ruotare liberamente, anche se puoi abilitare limiti per limitare l'inclinazione Inclinare.

Nota che se questa restrizione attacca una parte ( A ) a un'altra parte ( B ) che è ancorata o connessa a una parte ancorata ( Z ), la parte A non verrà simulata localmente quando interagisce con un Giocatore.

Limitazioni

Puoi limitare la rotazione degli allegati all'interno di un cono, indipendentemente l'uno dall'altro, abilitando la proprietà LimitsEnabled e impostando LimitAngle0 e LimitAngle1 rispettivamente.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Constraint

Proprietà

CurrentDistance

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

La distanza attuale tra il Attachments Vincolo.

Length

Lettura Parallela

La distanza tra cui la restrizione tenta di mantenere il suo Attachments . Misurata in studs.

LimitAngle0

Lettura Parallela

Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il rod e Attachment0 quando LimitsEnabled è vero.

LimitAngle1

Lettura Parallela

Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il rod e Attachment1 quando LimitsEnabled è vero.

LimitsEnabled

Lettura Parallela

Questa proprietà determina se le proprietà LimitAngle0 e LimitAngle1 controllino gli angoli tra il rod e i rispettivi allegati.

Thickness

Lettura Parallela

Lo spessore visualizzato del RodConstraint .

Metodi

Eventi