RodConstraint
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Un RodConstraint mantiene due allegati separati dal suo definito Length .Per impostazione predefinita, entrambi gli allegati possono ruotare liberamente, anche se puoi abilitare limiti per limitare l'inclinazione Inclinare.
Nota che se questa restrizione attacca una parte ( A ) a un'altra parte ( B ) che è ancorata o connessa a una parte ancorata ( Z ), la parte A non verrà simulata localmente quando interagisce con un Giocatore.
Limitazioni
Puoi limitare la rotazione degli allegati all'interno di un cono, indipendentemente l'uno dall'altro, abilitando la proprietà LimitsEnabled e impostando LimitAngle0 e LimitAngle1 rispettivamente.
Sommario
Proprietà
La distanza attuale tra il Attachments Vincolo.
La distanza tra cui la restrizione tenta di mantenere il suo Attachments .
L'angolo massimo tra il rod e Attachment0 quando LimitsEnabled è vero.
L'angolo massimo tra il rod e Attachment1 quando LimitsEnabled è vero.
Determina se LimitAngle0 e LimitAngle1 controllino gli angoli tra il rod e i rispettivi allegati.
Lo spessore visualizzato del RodConstraint .
Indica se la restrizione è attualmente attiva nel mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0.
Il colore della restrizione.
Attiva o disattiva se la restrizione è abilitata o meno.
Cambia la visibilità della restrizione.
Metodi
Proprietà
LimitAngle0
Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il rod e Attachment0 quando LimitsEnabled è vero.
LimitAngle1
Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il rod e Attachment1 quando LimitsEnabled è vero.
LimitsEnabled
Questa proprietà determina se le proprietà LimitAngle0 e LimitAngle1 controllino gli angoli tra il rod e i rispettivi allegati.