RodConstraint
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Un RodConstraint tiene due accessori separati dal suo Length . Per impostazione predefinita, entrambi gli accessori possono ruotare liberamente, anche se puoi abilitare limiti per limitare la inclinazione Inclinare.
Nota che se questa limitazione attacca una parte ( A ) a un'altra parte ( B ) che è ancorata o connessa a una parte ancorata ( Z ) , la parte 1>A1> non sarà simulata localmente quando si interagisce con un Giocatore.
Limitazioni
Puoi limitare la rotazione degli allegati all'interno di un cono, indipendentemente uno dall'altro, abilitando la proprietà LimitsEnabled e impostando LimitAngle0 e LimitAngle1 rispettivamente.
Sommario
Proprietà
La distanza attuale tra il Vincolotra il Attachments .
La distanza in cui la restrizione cerca di mantenere il suo Attachments .
L'angolo massimo tra il rodo e Attachment0 quando LimitsEnabled è vero.
L'angolo massimo tra il rodo e Attachment1 quando LimitsEnabled è vero.
Determina se LimitAngle0 e LimitAngle1 controllano gli angoli tra il rod e gli allegati rispettivi.
La visualizzazione della RodConstraint .
Indica se il vincolo è attualmente attivo nel Mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1 .
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0 .
Il colore della Vincolo.
Attiva o disattiva la restrizione.
Attiva/disattiva la visibilità della Vincolo.
Metodi
Proprietà
LimitAngle0
Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il raggio e Attachment0 quando LimitsEnabled è vero.
LimitAngle1
Questa proprietà determina l'angolo massimo tra il raggio e Attachment1 quando LimitsEnabled è vero.
LimitsEnabled
Questa proprietà determina se le proprietà LimitAngle0 e LimitAngle1 controllano gli angoli tra il raggio e gli allegati rispettivi.