EchoSoundEffect

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Un effetto eco fa ripetere un suono su un ritardo con volume diminuente, simulando l'effetto reale di un eco.Questo effetto può essere applicato a un suono individuale o a un gruppo di suoni tramite l'assegnazione a un'esempiodesiderata.

L'effetto è controllato da diverse proprietà.Innanzitutto, il ritardo è quanto tempo l'effetto attenderà per riprodurre il suono echeggiato.Il feedback determina quanto il segnale originale viene diminuito per essere riprodotto come suono eco.Nota che questo suono eco viene anche attraverso l'effetto eco che attende un altro ritardo e riproduce un altro eco.Questo processo si ripeterà fino a quando il volume del suono echeggiato sarà trascurabile.

Puoi anche regolare il mix umido/secco dell'effetto.La componente secca del suono è il suono originale a cui viene applicato l'effetto.Puoi regolare il volume del suono secco regolando il DryLevel.Il suono bagnato è l'effetto eco in sé, e il suo volume può essere regolato con WetLevel.

Si consiglia di utilizzare solo l'EchoSoundEffect con gruppi di suono.Se un effetto eco viene applicato a un suono regolare, una volta che quel suono smette di riprodurre l'effetto eco anche quell'effetto verrà Off.Quando applicato a un SoundGroup, l'effetto eco continuerà a suonare anche se il suono di origine originale si è fermato.Come tutti gli altri SoundEffect , un EchoSoundEffect può essere applicato sia a un Sound o SoundGroup essendo genitori l'uno dell'altro.

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    La quantità di tempo tra gli echi.

  • Lettura Parallela

    Il volume di uscita del suono originale.

  • Lettura Parallela

    L'eco decade ogni volta che l'eco suona.

  • Lettura Parallela

    Il volume di uscita dell'effetto eco.

Proprietà provenienti da SoundEffect
  • Lettura Parallela

    Attiva/disattiva l'effetto on e Off.

  • Lettura Parallela

    Determina l'ordine in cui l'effetto verrà applicato in relazione ad altri effetti.

Proprietà

Delay

Lettura Parallela

Intervallo: 0.01 a 5 (默认 1) La quantità di tempo tra gli echi. Misurato in secondi.

Se un EchoSoundEffect viene applicato a un suono singolare invece di a un Gruppodi suoni, se il suono smette di suonare prima che il ritardo causi un eco, l'eco non si riproducirà.A causa di ciò, si consiglia di applicare effetti eco a SoundGroups e non a Sounds.

DryLevel

Lettura Parallela

Intervallo: -80 a 10 (default 0) Il volume di uscita del suono originale.

Feedback

Lettura Parallela

Intervallo: 0 a 1 (默认 0.5) L'eco decade ogni volta che l'eco suona.Impostare questo al suo minimo (0) non causerà alcun Riscontro/Replica, il che significa che l'eco non sarà audibile tutti/tutte.Impostare questo al massimo (1) non avrà alcun deterioramento, il che significa che il suono riflesso si giocherà al livello dell'originale e non diminuirà nel tempo.

WetLevel

Lettura Parallela

Intervallo: -80 a 10 (default 0) Il volume di uscita dell'effetto eco.

Metodi

Eventi