TorsionSpringConstraint
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Un TorsionSpringConstraint applica un momento basato su un angolo relativo e una velocità angolare relativa.In particolare, le molle di torsione cercano di portare due assi da due parti insieme in modo conforme.
L'orientamento corretto degli accessori di una molla di torsione è importante.La restrizione cercherà di portare l'SecondaryAxis di ogni allegato in allineamento.Quando si costruiscono meccanismi come porte oscillanti, assicurati che gli assi secondari siano perpendicolari all'asse di rotazione prevista.
Durante la configurazione di questa Vincolo, può essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si confrontino con le unità metriche.
Amortizzazione
Il valore Damping controlla quanto velocemente l'oscillazione della molla muore.Un valore di 0 consente alla molla di oscillare all'infinito, mentre valori più alti portano la molla a riposo più rapidamente.
Durezza
Stiffness imposta la forza torsionale della molla. Valori più elevati creano una molla che risponde con più forza.
Limitazioni
L'abilitazione della proprietà LimitsEnabled esporre il valore MaxAngle a limitare il raggio della molla all'interno di un cono; esporre anche il valore Restitution che definisce l'elasticità degli accessori quando raggiungono il loro limite.
Sommario
Proprietà
Il numero di bobine visualizzate per il Vincolo.
L'angolo attuale, in gradi, del cono limitante.
Costante di ammortamento per il TorsionSpringConstraint . Moltiplicata alla velocità della restrizione di Attachments per ridurre la forza della molla applicata.
Limita la relativa moto angolare degli assi secondari degli allegati attraverso una Vincolocono.
L'angolo massimo del cono limitante della Vincolo.
Il momento massimo consentito fornito dalla molla di torsione.
Il raggio di visualizzazione della molla.
Il coefficiente di restituzione della Vincolocono.
La rigidità torsionale della molla.
Indica se la restrizione è attualmente attiva nel mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0.
Il colore della restrizione.
Attiva o disattiva se la restrizione è abilitata o meno.
Cambia la visibilità della restrizione.
Metodi
Proprietà
Coils
Questa proprietà indica il numero di bobine di resorte per la visualizzazione. Il valore predefinito è 8.
CurrentAngle
L'angolo attuale, in gradi, del cono limitante della molla di torsione.Il cono limitante si forma alla posizione del Vincolodi Attachment0 intorno al suo asse secondario con un angolo uguale a MaxAngle .
Damping
Costante di ammortamento per il TorsionSpringConstraint . Moltiplicata alla velocità della restrizione di Attachments per ridurre la forza della molla applicata.
LimitsEnabled
Questa Proprietà, quando abilitata, limita la relativa moto angolare degli assi secondari degli allegati attraverso una Vincolocono.Il valore predefinito è falso.
MaxAngle
Questa proprietà determina l'angolo massimo (in gradi) del cono limitante della molla di torsione.Il cono limitante si forma alla posizione del Vincolodi Attachment0 intorno al suo asse secondario con un angolo uguale a MaxAngle .Il valore predefinito è di 45 gradi.
MaxTorque
Questa proprietà determina il momento massimo supportato dalla molla di torsione. Predefinito a 1000.
Radius
Questa proprietà indica il raggio di visualizzazione della molla, in studs. Il valore predefinito è 0,4.
Restitution
Questa proprietà definisce come elastica Attachments connessa da un TorsionSpringConstraint è quando raggiungono la fine dell'intervallo specificato da MaxAngle , quando LimitEnabled è vero.Il valore predefinito è 0 e può essere qualsiasi numero fluttuante all'interno dell'intervallo 0 e 1.
Stiffness
In assenza di smorzamento, questa proprietà è proporzionale al momento di torsione opposto della molla.Ad esempio, una maggiore rigidità porta a un più grande momento di torsione opposto e una minore rigidità porta a un momento di torsione opposto più piccolo.Più grande è il valore del momento di torsione, più velocemente gli assi vengono spinti insieme quando l'angolo relativo è positivo (o lontano l'uno dall'altro se l'angolo relativo è negativo).Il valore predefinito è 100.