SkateboardController
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Un SkateboardController è un oggetto responsabile della traduzione di PlayerActions in movimenti con un SkateboardPlatform .
Sommario
Proprietà
La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D. Deve essere 1 (destra), 0 (dritta) o -1 (sinistra). Si aggiorna a 0 a meno che non sia Impostarecostantemente.
La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S. Deve essere un numero intero 1 (avanti), 0 (null) o -1 (rivolt). Si aggiorna a 0 a meno che non sia Impostarecostantemente.
Metodi
Metodi provenienti da ControllerAttiva una chiave di rilegatura sul pulsante specificato.
Restituisce se viene o meno premuto il pulsante.
Rimuove il bind sul pulsante.
Eventi
Si attiva quando qualsiasi stato di input del controller dello skateboard viene aggiornato.
Si attiva quando lo stato premuto di un pulsante legato viene cambiato. Questo evento può essere utilizzato in conjunction with Controller:GetButton() to see whether a bound button is being pushed down or not.
Proprietà
Steer
La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D. Deve essere 1 (destra), 0 (dritta) o -1 (sinistra). Si aggiorna a 0 a meno che non sia Impostarecostantemente.
Throttle
La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S. Deve essere un numero intero 1 (avanti), 0 (null) o -1 (rivolt). Si aggiorna a 0 a meno che non sia Impostarecostantemente.
Metodi
Eventi
AxisChanged
Si attiva quando qualsiasi stato di input del controller dello skateboard viene aggiornato. Il axis viene attivato con uno qualsiasi uno stato di accelerazione dello skateboard se lo stato di accelerazione dello skateboard è stato aggiornato o "Throttle" se lo stato di sterzo dello skateboard è stato aggiornato.