SkateboardController
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Un SkateboardController è un oggetto responsabile della traduzione delle azioni del giocatore in movimenti con un SkateboardPlatform .
Sommario
Proprietà
La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D. Deve essere 1 (destra), 0 (diritto) o -1 (sinistra). Si aggiorna a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.
La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S.Deve essere un intero 1 (forward), 0 (null) o -1 (reverse).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.
Metodi
Metodi provenienti da ControllerAttiva un legame sostitutivo sul pulsante specificato.
Restituisce se il pulsante viene premuto o meno.
Rimuove il legame sul pulsante.
Eventi
Spedito quando viene aggiornato qualsiasi stato di input del controller dello skateboard.
Sparato quando lo stato premuto di un pulsante legato viene cambiato.Questo evento può essere utilizzato in combinazione con Controller:GetButton() per vedere se viene premuto o meno un pulsante legato.
Proprietà
Steer
La direzione di movimento, legata alle chiavi A e D. Deve essere 1 (destra), 0 (diritto) o -1 (sinistra). Si aggiorna a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.
Throttle
La direzione di movimento, legata alle chiavi W e S.Deve essere un intero 1 (forward), 0 (null) o -1 (reverse).Si aggiornerà a 0 a meno che non venga costantemente Impostare.
Metodi
Eventi
AxisChanged
Spedito quando viene aggiornato qualsiasi stato di input del controller dello skateboard.Il axis viene attivato con "Throttle" se lo stato del limitatore dello skateboard è stato aggiornato o "Steer" se lo stato di sterzo dello skateboard è stato aggiornato.