SelectionSphere

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SelectionSphere rende una sfera 3D intorno alla sua Adornee quando è un discendente della Workspace o ovunque vengono visualizzati oggetti GUI.La geometria della sfera consiste in un anello/contorno oltre a una superficie.SelectionSphere non cattura alcuna forma di input; è esclusivamente un effetto visivo.

Per un effetto di riempimento/outline che copre una geometria non-primitiva come quella di un MeshPart , vedi Highlight .

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da PVAdornmentProprietà provenienti da GuiBase3d
  • Lettura Parallela

    Imposta il colore di un oggetto GUI.

  • Lettura Parallela

    Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, dove 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.

  • Lettura Parallela

    Determina se l'oggetto e i suoi discendenti verranno visualizzati.

Proprietà

SurfaceColor3

Lettura Parallela

SurfaceColor3 determina il colore della superficie della sfera.

Vedi anche Color3 , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla il colore dell'outline piuttosto che le facce della superficie.

SurfaceTransparency

Lettura Parallela

SurfaceTransparency determina la trasparenza della superficie della sfera, simile al modo in cui BasePart.Transparency funziona.Per impostazione predefinita, questa proprietà è 1 che causa le superfici ad essere invisibili.

Vedi anche Transparency , una proprietà della superclasse GuiBase3d che controlla la trasparenza dell'outline piuttosto che la superficie.

Metodi

Eventi