StarterCharacterScripts
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Il contenitore StarterCharacterScripts memorizza gli script per essere parented a Giocatore's Player.Character quando si genera. A differenza degli script memorizzati nel StarterPlayerScripts cartella, questi script non persistono quando il personaggio respawns.
Se un LocalScript chiamato Animate , Sound o 2>Health2> viene inserito in questo container, sostituirà lo script predefinito che gestisce le animazioni dei personaggi, i suoni dei personaggi e la rigenerazione della salute del personaggio rispettivamente.