Shirt
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L'oggetto Shirt mostra una texture della maglietta da
Le magliette vengono caricate automaticamente su Player se il loro avatar indossa una.
Campioni di codice
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
Sommario
Proprietà
Determina la texture del Shirt .
Determina il coloramento da applicare alla StrutturaClothing .
Metodi
Proprietà
ShirtTemplate
L'ID del contenuto che punta al modello di maglietta ospitato su Roblox.
Questo ID del contenuto è diverso dall'URL del sito Web della maglietta. Può essere trovato pastando l'URL del sito Web della maglietta nella proprietà ShirtTemplate in Studio. In alternativa, InsertService:LoadAsset() può essere utilizzato per inserire la maglietta nell'area di lavoro, ad esempio:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804747/White-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end
Vedi anche ShirtGraphic.Graphic per l'immagine applicata ai t-shirt.
Campioni di codice
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end