LocalScript
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Un LocalScript è un container di codice Lua che esegue i suoi contenuti sul client (Dispositivodel Giocatore) invece che sul Server. Viene utilizzato per accedere a oggetti esclusivi del client come la Camera del Giocatore.
Per il codice run through LocalScripts , la proprietà LocalPlayer del servizio Players restituirà il giocatore il cui client è in esecuzione lo script.
Vedi qui per una tabella di servizi container validi da cui LocalScripts eseguirà.
Sommario
Proprietà
Proprietà provenienti da ScriptIl codice da eseguire.
Determina se un BaseScript andrà in esecuzione o no.
Determina se un BaseScript andrà in esecuzione o no.
Determina il contesto in cui viene Eseguirelo script.