LocalScript

Visualizza obsoleti

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Un LocalScript è un container di codice Lua che esegue i suoi contenuti sul client (Dispositivodel Giocatore) invece che sul Server. Viene utilizzato per accedere a oggetti esclusivi del client come la Camera del Giocatore.

Per il codice run through LocalScripts , la proprietà LocalPlayer del servizio Players restituirà il giocatore il cui client è in esecuzione lo script.

Vedi qui per una tabella di servizi container validi da cui LocalScripts eseguirà.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da Script
  • Lettura Parallela
    Sicurezza Plugin
    Sicurezza di OpenCloud

    Il codice da eseguire.

Proprietà provenienti da BaseScript

Proprietà

Metodi

Eventi