BodyMover

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Non costruibile
Obsoleto

BodyMover è la classe base astratta per il set di oggetti legacy che esercita forze sulle assemblaggi in modi diversi.In generale, le sottoclassi di BodyMover sono:

  • BodyForce esercita una forza relativa alle coordinate mondiali.
  • BodyPosition esercita forza per mantenere una certa posizione mondiale.
  • BodyVelocity esercita forza per mantenere una certa velocità.
  • BodyThrust esercita una forza relativa alle coordinate dell'oggetto che applica il momento se posizionata in un certo modo.
  • BodyGyro esercita il torque per mantenere un certo orientamento.
  • BodyAngularVelocity esercita il torque per mantenere una certa velocità angolare.
  • RocketPropulsion esercita sia forze di traduzione che di rotazione per far sì che un'assemblaggio persegua un altro.

Proprietà

Metodi

Eventi