Rotate
*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.
L'oggetto Ruota viene utilizzato per consentire la rotazione tra due parti.Più comunemente creato attraverso il Enum.SurfaceType.Hinge su un BasePart .Se creato in questo modo, la rotazione sarà intorno al normale veicolo dal lato della parte sul quale è posizionato il cerniera.Se creato attraverso uno script, l'asse e il punto di rotazione possono essere definiti arbitrariamente.
Sommario
Proprietà
Proprietà provenienti da JointInstanceDetermina se la giunta è attualmente attiva nel Mondo.
Determina come il punto di offset viene attaccato a JointInstance.Part0 .
Viene sottratto dalla proprietà JointInstance.C0 per creare un punto di offset per JointInstance.Part1 .
Imposta se il connettore è attivo o meno.
Il primo BasePart che la connessione congiunta si connette.
Il secondo BasePart che la connessione congiunta si connette.