Rotate

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Obsoleto

L'oggetto Ruota viene utilizzato per consentire la rotazione tra due parti.Più comunemente creato attraverso il Enum.SurfaceType.Hinge su un BasePart .Se creato in questo modo, la rotazione sarà intorno al normale veicolo dal lato della parte sul quale è posizionato il cerniera.Se creato attraverso uno script, l'asse e il punto di rotazione possono essere definiti arbitrariamente.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da JointInstance

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