Impara
Classe motore
Dialog

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Riferimento API
Proprietà
BehaviorType
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.BehaviorType:Enum.DialogBehaviorType

ConversationDistance
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.ConversationDistance:number

GoodbyeChoiceActive
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.GoodbyeChoiceActive:boolean

GoodbyeDialog
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.GoodbyeDialog:string

InitialPrompt
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.InitialPrompt:string

InUse
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.InUse:boolean

Purpose
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.Purpose:Enum.DialogPurpose

Tone
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.Tone:Enum.DialogTone

TriggerDistance
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.TriggerDistance:number

TriggerOffset
Lettura Parallela
Capacità: UI
Dialog.TriggerOffset:Vector3

Metodi
GetCurrentPlayers
Capacità: UI
Dialog:GetCurrentPlayers():Instances
Restituzioni
Instances
Campioni di codice
Dialog:GetCurrentPlayers
local dialog = script.Parent
local function onChoiceSelected(_player, _choice)
local currentPlayers = dialog:GetCurrentPlayers()
print("I giocatori attuali nel dialogo:")
for _, player in ipairs(currentPlayers) do
print(player)
end
end
dialog.DialogChoiceSelected:Connect(onChoiceSelected)

Eventi
DialogChoiceSelected
Capacità: UI
Dialog.DialogChoiceSelected(
player:Instance, dialogChoice:Instance
Parametri
player:Instance
dialogChoice:Instance

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