FloorWire
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Un FloorWire tenta di fare un filo da due delle sue proprietà: FloorWire.From e FloorWire.To, che entrambi devono essere impostati su un BasePart . Ciò passa attraverso i mattoni ma la maggior parte del tempo funziona bene. Inizia dal
Sommario
Proprietà
Un numero decimale tra 0 e 1, attraverso il quale puoi controllare quanto sono lontani tutti i decal sul cavo.
L'oggetto da cui FloorWire viaggia.
Il numero di studs tra ogni segmento di FloorWire.
Imposta la texture da mostrare sul FloorWire.
Imposta la dimensione della texture utilizzata con il FloorWire.
L'oggetto che FloorWire viaggia.
La velocità con cui i testi fluttuano lungo il cavo.
Il raggio della wire.
Imposta il colore di un oggetto GUI.
Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.
Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.
Metodi
Proprietà
CycleOffset
Un numero decimale tra 0 e 1, attraverso il quale puoi controllare quanto sono lontani tutti i decal sul cavo.
Texture
Imposta la texture da mostrare sul FloorWire.