Vector3Value

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Un Vector3Value contiene semplicemente un Vector3 come valore. Questo valore può essere utilizzato per gli script per comunicare, per gli oggetti per muoversi in una posizione predefinita, ecc.

Campioni di codice

This code sample causes a Part to teleport any players that touch it to a specific position defined by a "TeleportPosition" Vector3Value.

Teleporter Part

-- Paste me in a Script inside a Part
local part = script.Parent
local teleportPosition = part.TeleportPosition
local function onTouch(otherPart)
-- First, find the HumanoidRootPart. If we can't find it, exit.
local hrp = otherPart.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hrp then
return
end
-- Now teleport by setting the CFrame to one created from
-- the stored TeleportPosition
hrp.CFrame = CFrame.new(teleportPosition.Value)
end
part.Touched:Connect(onTouch)

This code sample demonstrates how it is possible to store a Vector2 within a Vector3Value by converting a Vector2 into a Vector3 with a dummy Z value. Similarly, you can load it by reconstructing the Vector2 from the X and Y axes.

Storing Vector2 inside Vector3Value

local vector3Value = Instance.new("Vector3Value")
-- Store a Vector2 in a Vector3
local vector2 = Vector2.new(42, 70)
vector3Value.Value = Vector3.new(vector2.X, vector2.Y, 0) -- The Z value is ignored
-- Load a Vector2 from a Vector3
vector2 = Vector2.new(vector3Value.Value.X, vector3Value.Value.Y)
print(vector2)

Proprietà

Value

Lettura Parallela

Il Vector3.

Metodi

Eventi

Changed

Sparato ogni volta che viene modificato il Vector3Value.Value del Vector3Value .Funzionerà con il nuovo valore memorizzato nell'argomento oggetto, invece di una stringa che rappresenta la proprietà che viene modificata.

Questo evento, come altri eventi modificati, può essere utilizzato per tracciare quando un Vector3Value cambia e per tracciare i diversi valori che può cambiare.

Ad esempio, questo può essere utile in giochi che si affidano a Vector3Values per tracciare le posizioni nel Mondodel gioco.

Eventi equivalenti modificati esistono per oggetti simili, come NumberValue e StringValue, a seconda del tipo di oggetto che meglio soddisfa il bisogno.

Parametri

value: Vector3

Il nuovo valore dopo il cambiamento.


Campioni di codice

The below example, assuming all referenced objects existed, would print the Vector3Value's new value each time it changed. In the example below it would print "10,10,10".

How to Use Vector3Value.Changed

local value = Instance.new("Vector3Value")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = Vector3.new(10, 10, 10)