Handles
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Per rendere le maniglie interattabili, devono essere parented al Giocatore's PlayerGui o CoreGui.
L'oggetto Maniglie posiziona le maniglie 3D attorno a qualsiasi oggetto che la sua Adornee è impostata su. L'Adornee deve essere impostata su un oggetto 3D per le maniglie a apparire. Il colore può essere cambiato e la forma delle maniglie può essere impostata su either arrows o spheres.
Sommario
Proprietà
Imposta quali lati appariranno le maniglie GUI.
Imposta lo stile della GUI delle maniglie. Attualmente ci sono solo due tipi; Resize e Movement.
Imposta l'oggetto a cui decorare.
Imposta il colore di un oggetto GUI.
Imposta la trasparenza di un oggetto GUI, in cui 1 è invisibile e 0 è completamente visibile.
Determina se l'oggetto e i suoi discendenti saranno visualizzati.
Metodi
Eventi
Si attiva quando il pulsante sinistro del mouse scende su uno degli handle GUI.
Si attiva quando il pulsante sinistro del mouse viene rilasciato su uno degli handle GUI.
Si è verificato quando il mouse si muove mentre l'evento MouseButton1Down si è verificato, ma il pulsante del mouse sinistro non è ancora stato rilasciato.
Si attiva quando un mouse "entra" nella gestireGUI.
Si attiva quando il mouse lascia il gestireGUI.
Proprietà
Style
Imposta lo stile della GUI delle maniglie. Attualmente ci sono solo due tipi; Resize e Movement.
Metodi
Eventi
MouseButton1Down
Si attiva quando il pulsante sinistro del mouse scende su uno degli handle GUI.
Parametri
MouseButton1Up
Si attiva quando il pulsante sinistro del mouse viene rilasciato su uno degli handle GUI.
Parametri
MouseDrag
Si è verificato quando il mouse si muove mentre l'evento MouseButton1Down si è verificato, ma il pulsante del mouse sinistro non è ancora stato rilasciato.