SurfaceGuiBase

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Non costruibile

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da LayerCollectorProprietà provenienti da GuiBase2d

Eventi

Eventi provenienti da GuiBase2d

Proprietà

Active

Lettura Parallela

Questa proprietà determina se il SurfaceGui sinkerà l'input, ad esempio se il padre o la parte Adornee contiene una classe ClickDetector come DragDetector.

Si noti che gli elementi interattivi dell'interfaccia utente come ImageButtons e TextButtons all'interno di un SurfaceGui riceveranno solo l'input dell'utente se sono parentedati al PlayerGui (la proprietà SurfaceGui.Adorneee può essere utilizzata per targetare una parte nel mondo 3D mentre l'SurfaceGui stesso rimane nel PlayerGui).Inoltre, la proprietà della parte CanQuery deve essere true per l'elemento interattivo dell'interfaccia utente di ricevere l'input.

Adornee

Lettura Parallela

BasePart su cui applicare il SurfaceGui , sostituendo l'associazione genitrice predefinita.

Lettura Parallela

Enum.NormalId faccia del SurfaceGui genitore (o del suo Adornee) sul quale applicare il SurfaceGui .

Metodi

Eventi