Classe motore
Translator
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Sommario
Riferimento API
Proprietà
Metodi
FormatByKey
Translate
Restituzioni
Campioni di codice
Traduci
local Players = game:GetService("Players")
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local success, translator = pcall(function()
return LocalizationService:GetTranslatorForPlayerAsync(Players.LocalPlayer)
end)
if success then
local trans = translator:Translate(workspace.ComputerScreen.SurfaceGui.TextLabel, "Schermo")
print(trans)
else
warn("Impossibile caricare il traduttore per il giocatore!")
end