RenderSettings

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RenderSettings è una classe singola, che consente agli sviluppatori di debugare i componenti del motore grafico di Roblox.

Può essere trovato nella scheda Rendering nel menu delle impostazioni di Roblox Studio.

Sommario

Proprietà

Proprietà

AutoFRMLevel

Lettura Parallela

Imposta il livello di qualità di partenza del manager della framerate, quando RenderSettings.EnableFRM è impostato su true.

EagerBulkExecution

Lettura Parallela

Quando impostato su true, tutte le aggiornamenti delle scene saranno fornite un budget illimitato, indipendentemente dal fatto che sia calcolisticamente più costoso. Ciò garantisce che ogni frame apparirà come dovrebbe, a costo di un Votaredi frame più instabile.

Questo viene utilizzato quando si rendono le miniature di giochi.

EditQualityLevel

Lettura Parallela

Imposta il livello di qualità grafica in Roblox Studio, quando RenderSettings.EnableFRM è impostato su false.

Enable VR Mode

Lettura Parallela

EnableFRM

Nascosto
Non Replicato
Lettura Parallela

Attiva o disattiva lo stato abilitato del manager della fotocaduta.

ExportMergeByMaterial

Lettura Parallela

Imposta se i materiali devono essere generati per parte, o per un aspetto unico nell'esportatore di oggetti Roblox.

Lettura Parallela

Specifica il comportamento del manager della framerate.

GraphicsMode

Lettura Parallela

L'API dei grafici che Roblox utilizzerà all'avvio.

MeshCacheSize

Lettura Parallela

La dimensione in bytes della cache del mesh. Predefinito 32 MB.

MeshPartDetailLevel

Lettura Parallela

Determina il modo per la selezione dei livelli di dettaglio per le parti mesh. Per un buon equilibrio tra le prestazioni e la fedeltà, questo dovrebbe essere impostato su Enum.MeshPartDetailLevel.DistanceBased (predefinito), che è quello che il client usa.

Nota che il MeshPart.RenderFidelity deve essere impostato su Enum.RenderFidelity.Automatic perché funzioni. Se lo impostate su Enum.RenderFidelity.Precise, vedrete sempre la versione ad alta risoluzione e il valore 2>Class.MeshPartDetailLevel2> viene ignor

QualityLevel

Lettura Parallela

Se RenderSettings.EnableFRM è impostato su vero, questa proprietà controlla il livello di qualità in Roblox Studio.

ReloadAssets

Lettura Parallela

Quando impostato su true, Roblox Studio ricaricherà automaticamente le modifiche apportate ai file in Roblox's content cartella.

RenderCSGTrianglesDebug

Lettura Parallela

Quando impostato su true, un wireframe di poligoni sarà mostrato su tutti gli oggetti PartOperation .

ShowBoundingBoxes

Lettura Parallela

Se impostato su true, rende le scatole di limitazione attorno a ciascuna singola entità renduta nella scena.

Lettura Parallela

Metodi

GetMaxQualityLevel

Ritorna il Livellodi qualità massimo.


Restituzioni

Eventi