BloomEffect

Visualizza obsoleti

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Il BloomEffect simula la fotocamera che vede una luce molto brillante. Causa il brillo di colori più chiari, simile all'applicazione del neon Material a tutto, inclusa la Sky . Multipli oggetti 1> BloomEffect1> possono essere applicati contemporaneamente e compongono i loro effetti insieme.

Come altri effetti post-post-elaborazione, BloomEffect funzionerà solo mentre Enabled e quando è parented a Class.Lighting o Class.Area di lavoro.CurrentCamera . Inoltre, potrebbe essere visualizzato in modo diverso a seconda delle impostazioni del tuo Studio (vedi le impostazioni

For more details on this effect and others, see Effetti post- elaborazione .

Sommario

Proprietà

  • Lettura Parallela

    Determina l'intensità di mescolamento additivo.

  • Lettura Parallela

    Determina il raggio della fioritura in pixel.

  • Lettura Parallela

    Determina quanto deve essere luminosa un colore prima che fiorisca.

Proprietà provenienti da PostEffect
  • Lettura Parallela

    Attiva o disattiva se è abilitato o meno PostEffect.

Proprietà

Intensity

Lettura Parallela

L'intensità determina quanto le colori che fioriscono (determinate dal Threshold ) si mescoleranno tra loro. Valori più elevati producono colori più luminosi.

Size

Lettura Parallela

La dimensione determina il raggio dell'effetto di fusione in pixel in un modo simile a BlurEffect.Size . Valori più grandi creano un effetto di fusione più ampio, e un valore di 0 disabilita il sanguinamento (ma non l'aggiustamento del colore).

Threshold

Lettura Parallela

Il soglia determina quanto può essere brillante un colore prima che fiorisca. Se impostato su 1, si genereranno solo colori bianchi puri. Se impostato su 0, tutti i colori saranno generati.

Metodi

Eventi