BloomEffect
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Il BloomEffect simula la fotocamera che vede una luce molto brillante. Causa il brillo di colori più chiari, simile all'applicazione del neon Material a tutto, inclusa la Sky . Multipli oggetti 1> BloomEffect1> possono essere applicati contemporaneamente e compongono i loro effetti insieme.
Come altri effetti post-post-elaborazione, BloomEffect funzionerà solo mentre Enabled e quando è parented a Class.Lighting o Class.Area di lavoro.CurrentCamera . Inoltre, potrebbe essere visualizzato in modo diverso a seconda delle impostazioni del tuo Studio (vedi le impostazioni
For more details on this effect and others, see Effetti post- elaborazione .
Sommario
Proprietà
Determina l'intensità di mescolamento additivo.
Determina il raggio della fioritura in pixel.
Determina quanto deve essere luminosa un colore prima che fiorisca.
Attiva o disattiva se è abilitato o meno PostEffect.
Metodi
Proprietà
Intensity
L'intensità determina quanto le colori che fioriscono (determinate dal Threshold ) si mescoleranno tra loro. Valori più elevati producono colori più luminosi.
Size
La dimensione determina il raggio dell'effetto di fusione in pixel in un modo simile a BlurEffect.Size . Valori più grandi creano un effetto di fusione più ampio, e un valore di 0 disabilita il sanguinamento (ma non l'aggiustamento del colore).
Threshold
Il soglia determina quanto può essere brillante un colore prima che fiorisca. Se impostato su 1, si genereranno solo colori bianchi puri. Se impostato su 0, tutti i colori saranno generati.