PrismaticConstraint
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Un vincolo prismatico crea una giunta rigida tra due Attachments, consentendo loro di scivolare lungo un asse ma non di Rotare.Questo limita gli allegati in modo che i loro assi X siano collineari ma puntino in direzioni opposte.Restringe anche gli allegati in modo che i loro assi Y siano paralleli.
Questa restrizione eredita molte proprietà da SlidingBallConstraint incluse ActuatorType , LimitsEnabled , Velocity e altro ancora.Si prega di fare riferimento a SlidingBallConstraint per i dettagli sulla configurazione di un PrismaticConstraint .
Durante la configurazione di questa Vincolo, può essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si confrontino con le unità metriche.
Sommario
Proprietà
Proprietà provenienti da SlidingBallConstraintImposta se la traduzione del SlidingBallConstraint è attivata e, in caso affermativo, quale tipo di attivazione.
L'offset attuale tra il Attachments della Vincolo.
Imposta se il SlidingBallConstraint limiterà l'intervallo di traduzione.
Specifica la "lucentezza" del servomotore lineare nel raggiungere il TargetPosition .
Il limite posizionale più basso lungo l'asse X di > se 》 è vero.
L'accelerazione massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor quando la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Velocity.
La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Velocity .
L'elasticità della Vincolodi Attachments quando raggiungono la fine dell'intervallo specificato da UpperLimit e LowerLimit, supponendo che LimitsEnabled sia impostato su vero.
La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la restrizione tenta di raggiungere il suo desiderato Speed .
La dimensione visualizzata della Vincolo.
La velocità desiderata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la restrizione si traduce verso il suo TargetPosition .Misurato in studs al secondo.
La posizione target tentata dalla Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo. Misurata in studs.
Il limite posizionale superiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero
La velocità tentata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor . Misurata in studs al secondo.
Indica se la restrizione è attualmente attiva nel mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0.
Il colore della restrizione.
Attiva o disattiva se la restrizione è abilitata o meno.
Cambia la visibilità della restrizione.