Controller
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La classe di base per gli oggetti controller, come l'oggetto HumanoidController .
Sommario
Proprietà
Metodi
Attiva una chiave di rilegatura sul pulsante specificato.
Restituisce se viene o meno premuto il pulsante.
Rimuove il bind sul pulsante.
Eventi
Si attiva quando lo stato premuto di un pulsante legato viene cambiato. Questo evento può essere utilizzato in conjunction with Controller:GetButton() to see whether a bound button is being pushed down or not.
Proprietà
Metodi
BindButton
Attiva una chiave di rilegatura sul pulsante specificato.
Parametri
Restituzioni
Campioni di codice
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Restituisce se viene o meno premuto il pulsante.
Parametri
Restituzioni
Eventi
ButtonChanged
Si attiva quando lo stato premuto di un pulsante legato viene cambiato. Questo evento può essere utilizzato in conjunction with Controller:GetButton() to see whether a bound button is being pushed down or not.