Lighting

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Non costruibile
Assistenza

Il servizio Lighting controlla la luce globale in un'esperienza.Include una gamma di proprietà regolabili che puoi utilizzare per modificare il modo in cui la luce appare e interagisce con altri oggetti, come riassunto in Proprietà di illuminazione.

Lighting può anche contenere un oggetto Atmosphere per rendere effetti atmosferici realistici, tra cui la densità delle particelle, la nebbia, l'abbaglio e il colore.Vedi Effetti atmosferici per i dettagli.

Inoltre, Lighting (insieme a Workspace.CurrentCamera) può contenere effetti di post-elaborazione come SunRaysEffect e BlurEffect.

Sommario

Proprietà

Metodi

Eventi

Proprietà

Ambient

Lettura Parallela

Brightness

Lettura Parallela

ClockTime

Non Replicato
Lettura Parallela

ColorShift_Bottom

Lettura Parallela

ColorShift_Top

Lettura Parallela

EnvironmentDiffuseScale

Lettura Parallela

EnvironmentSpecularScale

Lettura Parallela

ExposureCompensation

Lettura Parallela

FogColor

Lettura Parallela

FogEnd

Lettura Parallela

FogStart

Lettura Parallela

GeographicLatitude

Lettura Parallela

GlobalShadows

Lettura Parallela

LightingStyle

Non programmabile
Lettura Parallela

OutdoorAmbient

Lettura Parallela

PrioritizeLightingQuality

Non programmabile
Lettura Parallela

ShadowSoftness

Lettura Parallela

Technology

Sicurezza Script Roblox
Lettura Parallela

TimeOfDay

Lettura Parallela

Metodi

GetMinutesAfterMidnight

Scrivi Parallelo

Restituzioni

GetMoonDirection

Scrivi Parallelo

Restituzioni

GetMoonPhase


Restituzioni

GetSunDirection

Scrivi Parallelo

Restituzioni

SetMinutesAfterMidnight

()

Parametri

minutes: number
Valore predefinito: ""

Restituzioni

()

Eventi

LightingChanged

Parametri

skyChanged: boolean