CylindricalConstraint
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Un CylindricalConstraint consente ai suoi allegati di scivolare lungo un asse e ruotare attorno a un altro as
Questa Vincolo, insieme a un SpringConstraint , è ideale per la costruzione di sospensioni del veicolo.
Nota che se questa limitazione attacca una parte ( A ) a un'altra parte ( B ) che è ancorata o connessa a una parte ancorata ( Z ) , la parte 1>A1> non sarà simulata localmente quando si interagisce con un Giocatore.
Quando si configura questa Vincolo, potrebbe essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.
Potere angolare
Se un cilindro è impostato su AngularActuatorType , prova a ruotare l'accessorio con l'obiettivo di raggiungere la sua Class.CylindricalConstraint.TargetAngle|TargetAngle . Questa rotazione è controllata da Class
Potenza lineare
Se un c
Limitazioni
Puoi impostare limiti per limitare sia la gamma di Vincolo
Angolo di Inclinazione
InclinationAngle definisce la direzione della rotazione dell'asse come un angolo dall'asse X nella plan XY di Class.Constraint.Attachment0|Amount0>, da -180 a 180. Ciò ti consente di inclinare l'elemento rotante senza cambiare l'asse di scorrimento.
Sommario
Proprietà
Tipo di attuatore angolare.
Abilita i limiti angolari intorno all'asse di rotazione.
Specifica la chiarezza del motore servo angolare raggiungendo il TargetAngle .
Restituzione dei due limiti, o quanto sono elastici.
Velocità angolare target. Questo valore è firmato come il servo si muoverà sempre verso il suo target. In radian per secondo.
La velocità angolare target del motore in radian per secondo intorno all'asse di rotazione.
Angolo firmato (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione.
Direzione dell'asse di rotazione come un angolo dall'asse X nella plan XY di Attachment0 .
Limite inferiore per l'angolo (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione.
L'accelerazione angolare massima del motore in radian per secondo quadrato.
La coppia massima che il motore può applicare per raggiungere la velocità angolare target.
Abilita la visibilità dell'asse di rotazione.
Torque massimo che il motore del servo può applicare.
Angolo di destinazione (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione.
Limite superiore per l'angolo (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione.
La direzione del veettore dell'unità nella direzione dei mondi.
Imposta se la traduzione del SlidingBallConstraint è attuata e, se sì, quale tipo di attuazione.
L'attuale spostamento tra il VincoloAttachments .
Imposta se il SlidingBallConstraint limiterà la gamma di traduzione.
Specifica la "lucentezza" del motore servo lineare in raggiungere la TargetPosition .
Il limite posizionale inferiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero.
L'accelerazione massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor come la restrizione cerca di raggiungere la sua desiderata Velocity .
La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor , poiché la restrizione cerca di raggiungere la sua desiderata Velocity .
L'elasticità della VincoloAttachments quando raggiungono la fine della gamma specificata da UpperLimit e LowerLimit, supponendo che 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> sia impostato
La forza massima della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la limitazione cerca di raggiungere la sua desiderata Speed .
La dimensione visualizzata della Vincolo.
La velocità desiderata della Vincoloquando ActuatorType è impostata su Servo , poiché la limitazione si traduce verso la sua TargetPosition . Misurato in studs per secondo.
La posizione target tentata della limitazione quando ActuatorType è impostata su Servo . Misurato in studs.
Il limite posizionale superiore lungo l'asse X di Attachment0 se LimitsEnabled è vero.
La velocità richiesta dalla Vincoloquando ActuatorType è impostata su Motor . Misurata in studs per secondo.
Indica se il vincolo è attualmente attivo nel Mondo.
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment1 .
Il Attachment che è connesso a Constraint.Attachment0 .
Il colore della Vincolo.
Attiva o disattiva la restrizione.
Attiva/disattiva la visibilità della Vincolo.
Metodi
Proprietà
AngularActuatorType
Se un cilindro è impostato su AngularActuatorType con l'obiett
Se il cilindro AngularActuatorType è impostato su
AngularResponsiveness
Questa proprietà specifica la chiarezza del motore servo angolare in raggiungere il TargetAngle , quando AngularActuatorType è impostato su Servo . Valori più grandi corrispondono a una risposta più velo
AngularSpeed
Velocità angolare target. Questo valore è firmato come il servo si muoverà sempre verso il suo target. In radian per secondo.
AngularVelocity
La velocità angolare target del motore in radian per secondo intorno all'asse di rotazione.
CurrentAngle
Angolo firmato (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.
InclinationAngle
Direzione dell'asse di rotazione come un angolo dall'asse X nella plan XY di Attachment0 . Intervallo di validità tra -180 e 180.
LowerAngle
Limite inferiore per l'angolo (in gradi) tra il riferimento dell'asse e il SecondaryAxis di Attachment1 intorno alla direzione di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.
MotorMaxAngularAcceleration
L'accelerazione angolare massima del motore in radian per secondo quadrato.
MotorMaxTorque
Il massimo torque che il motore può applicare per raggiungere la velocità angolare target. Le unità sono massa × studs² / s² .
ServoMaxTorque
Torque massimo che il motore servo può applicare. Le unità sono massa × studs² / s² .
TargetAngle
Angolo di destinazione (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.
UpperAngle
Limite superiore per l'angolo (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.