CylindricalConstraint

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Un CylindricalConstraint consente ai suoi allegati di scivolare lungo un asse e ruotare attorno a un altro as

Questa Vincolo, insieme a un SpringConstraint , è ideale per la costruzione di sospensioni del veicolo.

Nota che se questa limitazione attacca una parte ( A ) a un'altra parte ( B ) che è ancorata o connessa a una parte ancorata ( Z ) , la parte 1>A1> non sarà simulata localmente quando si interagisce con un Giocatore.

Quando si configura questa Vincolo, potrebbe essere utile studiare Unità Roblox per capire come le unità Roblox si paragonano alle unità metriche.

Potere angolare

Se un cilindro è impostato su AngularActuatorType , prova a ruotare l'accessorio con l'obiettivo di raggiungere la sua Class.CylindricalConstraint.TargetAngle|TargetAngle . Questa rotazione è controllata da Class

Potenza lineare

Se un c

Limitazioni

Puoi impostare limiti per limitare sia la gamma di Vincolo

Angolo di Inclinazione

InclinationAngle definisce la direzione della rotazione dell'asse come un angolo dall'asse X nella plan XY di Class.Constraint.Attachment0|Amount0>, da -180 a 180. Ciò ti consente di inclinare l'elemento rotante senza cambiare l'asse di scorrimento.

Sommario

Proprietà

Proprietà provenienti da SlidingBallConstraintProprietà provenienti da Constraint

Proprietà

AngularActuatorType

Lettura Parallela

Se un cilindro è impostato su AngularActuatorType con l'obiett

Se il cilindro AngularActuatorType è impostato su

AngularLimitsEnabled

Lettura Parallela

Abilita i limiti angolari intorno all'asse di rotazione.

AngularResponsiveness

Lettura Parallela

Questa proprietà specifica la chiarezza del motore servo angolare in raggiungere il TargetAngle , quando AngularActuatorType è impostato su Servo . Valori più grandi corrispondono a una risposta più velo

AngularRestitution

Lettura Parallela

Restituzione dei due limiti, o quanto sono elastici. Constritti tra 0 e 1.

AngularSpeed

Lettura Parallela

Velocità angolare target. Questo valore è firmato come il servo si muoverà sempre verso il suo target. In radian per secondo.

AngularVelocity

Lettura Parallela

La velocità angolare target del motore in radian per secondo intorno all'asse di rotazione.

CurrentAngle

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

Angolo firmato (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.

InclinationAngle

Lettura Parallela

Direzione dell'asse di rotazione come un angolo dall'asse X nella plan XY di Attachment0 . Intervallo di validità tra -180 e 180.

LowerAngle

Lettura Parallela

Limite inferiore per l'angolo (in gradi) tra il riferimento dell'asse e il SecondaryAxis di Attachment1 intorno alla direzione di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.

MotorMaxAngularAcceleration

Lettura Parallela

L'accelerazione angolare massima del motore in radian per secondo quadrato.

MotorMaxTorque

Lettura Parallela

Il massimo torque che il motore può applicare per raggiungere la velocità angolare target. Le unità sono massa × studs² / s² .

RotationAxisVisible

Lettura Parallela

Abilita la visibilità dell'asse di rotazione.

ServoMaxTorque

Lettura Parallela

Torque massimo che il motore servo può applicare. Le unità sono massa × studs² / s² .

TargetAngle

Lettura Parallela

Angolo di destinazione (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.

UpperAngle

Lettura Parallela

Limite superiore per l'angolo (in gradi) tra l'asse di riferimento e l'asse secondario di Attachment1 intorno all'asse di rotazione. Intervallo di validità tra -180 e 180.

WorldRotationAxis

Sola Lettura
Non Replicato
Lettura Parallela

La direzione del veettore dell'unità nella direzione dei mondi.

Metodi

Eventi